<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Proiektuak on BatSTEM Akademia</title><link>https://docs.batstem.com/eu/kategoriak/proiektuak/</link><description>Recent content in Proiektuak on BatSTEM Akademia</description><generator>Hugo</generator><language>eu</language><lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://docs.batstem.com/eu/kategoriak/proiektuak/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>P2: Kontrolatu RGB LEDa ordenagailutik</title><link>https://docs.batstem.com/eu/docs/p2-serial-controlled-led/</link><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://docs.batstem.com/eu/docs/p2-serial-controlled-led/</guid><description>&lt;h1 id="kontrolatu-rgb-leda-ordenagailutik">Kontrolatu RGB LEDa ordenagailutik&lt;a class="td-heading-self-link" href="#kontrolatu-rgb-leda-ordenagailutik" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h1>
&lt;h2 id="zer-errepasatuko-duzu-proiektu-honetan">Zer errepasatuko duzu proiektu honetan&lt;a class="td-heading-self-link" href="#zer-errepasatuko-duzu-proiektu-honetan" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h2>
&lt;p>Proiektu honetan aurreko hiru ikasgaietan ikasitakoa konbinatuko dugu:&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>RGB LED baten kanal gorria, berdea eta urdina kontrolatzea.&lt;/li>
&lt;li>COM atakatik testua jasotzea eta bidaltzea.&lt;/li>
&lt;li>Aldagai bat erabiltzea mezu bat gordetzeko.&lt;/li>
&lt;li>Jasotako aginduaren arabera zer egin erabakitzeko baldintzen erabilera.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="aurretiazko-baldintzak">Aurretiazko baldintzak&lt;a class="td-heading-self-link" href="#aurretiazko-baldintzak" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h2>
&lt;p>Proiektu honetan ikasgai hauetan ikasitako kontzeptuak praktikan jarriko ditugu: &lt;a href="../l4-variable-intensity-led/">&lt;em>L4: Intentsitate aldakorreko LEDa&lt;/em>&lt;/a>, &lt;a href="../l5-the-rgb-led/">&lt;em>L5: RGB LEDa&lt;/em>&lt;/a>, &lt;a href="../l6-the-serial-port/">&lt;em>L6: Serieko ataka&lt;/em>&lt;/a> eta &lt;a href="../l7-the-pushbutton/">&lt;em>L7: Sakagailua&lt;/em>&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>P3: Semaforo interaktiboa</title><link>https://docs.batstem.com/eu/docs/p3-interactive-traffic-light/</link><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://docs.batstem.com/eu/docs/p3-interactive-traffic-light/</guid><description>&lt;h1 id="semaforo-interaktiboa">Semaforo interaktiboa&lt;a class="td-heading-self-link" href="#semaforo-interaktiboa" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h1>
&lt;h2 id="zer-errepasatuko-duzu-proiektu-honetan">Zer errepasatuko duzu proiektu honetan&lt;a class="td-heading-self-link" href="#zer-errepasatuko-duzu-proiektu-honetan" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h2>
&lt;p>Proiektu honetan aurreko hiru ikasgaietan ikasitakoa konbinatuko dugu:&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Sakagailu bat konfiguratzea eta haren egoera irakurtzea.&lt;/li>
&lt;li>Botoia sakatzean eta askatzean sortzen diren gertaerak eta etenak.&lt;/li>
&lt;li>Timer bat erabiltzea aldizkako zeregin bat exekutatzeko.&lt;/li>
&lt;li>Uneko egoera gogoratzeko aldagaiak erabiltzea.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="aurretiazko-baldintzak">Aurretiazko baldintzak&lt;a class="td-heading-self-link" href="#aurretiazko-baldintzak" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h2>
&lt;p>Proiektu honetan ikasgai hauetan ikasitako kontzeptuak praktikan jarriko ditugu: &lt;a href="../l7-the-pushbutton/">&lt;em>L7: Sakagailua&lt;/em>&lt;/a>, &lt;a href="../l8-the-pushbutton-2/">&lt;em>L8: Sakagailua (2)&lt;/em>&lt;/a> eta &lt;a href="../l9-the-timer/">&lt;em>L9: Timer-a&lt;/em>&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;h2 id="erronka">Erronka&lt;a class="td-heading-self-link" href="#erronka" aria-label="Heading self-link">&lt;/a>&lt;/h2>
&lt;p>Eraiki ezazu semaforo bat RGB LED batekin, 2 segundo igarotzen diren bakoitzean kolorea automatikoki aldatzeko:&lt;/p></description></item></channel></rss>